Script
UnwrapUVW Editor AutOOpen
By Nik · Credited author: Nikolay Litvinov · 2013-03-27
- Version
- 2.3
- Date updated
- 2026-05-07
- Votes
- 4
Description
v.2.3 Now, when you run Unwrap UVW_Editor_AutOOpen on an object where Unwrap already exists anywhere on the stack, it will become active in the editor. A new modifier will only be added if there is no modifier at all.
Теперь при запуске UnwrapUVW_Editor_AutOOpen на объекте, где в любом месте стека уже есть Unwrap, именно он станет активным в редакторе. Новый будет добавляться только если модификатор отсутствует вовсе.
Script makes. Скрипт делает
1) Assigns unwrap UVW. Назначается unwrap UVW
2) Disables IgnoreBackFaceCull. Отключается IgnoreBackFaceCull
3) Entry in the UV Editor. Входит в UV Editor
4) Enables Freeform Mode transformations. Включает режим трансформации Freeform
5) Will be set TileMap Brightness = 1
Does not add 2 UnwrapUVW in a row. Works with single button.
Не добавляет 2 UnwrapUVW подряд Работает с одной кнопки
Additional Info
Install:Drop *.ms to viewport
Установка:Перетащить *.ms во въюпорт
v.2.21 Full TileMap Brightness
v.2.2
Автоматически устанавливает текстуру вместо чекера в эдиторе
Automatically sets the texture instead of the checker in the editor
v2.1: supported UnwrapPRO modifier (if it is installed). Correctly work with subobjects.
v2.0: automaticaly selects geometry without shapes.
v1.9.9: Fixed bug of filter objects
v1.9.6: Optimized code and added opportunity when deselect polygons.
v1.9.1: Set mode 1 subobject (vertex)
v1.8: Fixed bugs. Fully revised code, the script works more stable, more versatile, comfortable. Исправлены ошибки. Полностью переработан код скрипт работает стабильней более универсальный, удобный.
Version 1.6: Fixed bugs. Исправлены ошибки.
Tags: Material, modifier, UVW, Unwrap, editor, edit, disable, materials, texture, auto, on, backfacecull, Ignore